成為霍格華茲的大學長

嚴格說起來《霍格華茲的傳承》是我在 PS5 上破關的第一個遊戲,也是有達成白金的遊戲之一。遊玩過程還滿愉快的,趁著剛破關不久,還記憶猶新的時候趕緊來寫篇小小的心得。

我並不認為自己是個「哈利波特」迷,雖然我小說都有買、外傳短篇小說也有買、電影碟片也都有買、甚至還畫過同人誌,但我真的……不是哈粉…。真的。

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【筆記本】粉紅小籠包

網誌荒廢太久了,又要來除個草,放些最近蒐集的小玩意兒好了。

2020年日本文具女子博的 Rollbahn 筆記本。是水貨商從網路商店購入,所以內頁、綁帶還有線圈的顏色是隨機搭配的。這年的封面主題是旅行中喜歡吃的一道美食,除了小籠包之外還有馬卡龍、熱狗、巧克力、蝴蝶脆餅以及鯛魚燒。

大約是去年在推特上看到的吧,很喜歡這個主題,剛好看到網拍上有水貨就很高興地買了。不過賣家也只有小籠包款而已,沒看到其他款式了。

圖片

十天電影挑戰

承蒙推友 @kaywolf1221 的指名,我在推上玩起了一個稱作 #十天電影挑戰 的社群遊戲。最初的發起人似乎已不可考,總之大家就是互相指名,就像老鼠會一樣一個抓一個,當然也可以不指名別人,自己上個 hashtag 就可以玩了。規則簡單說起來是這樣:

連續十天貼出對自己有所影響的十部不同電影中選出的截選畫面,無需多加說明。

當然社群遊戲是自由的,有些人喜歡講片名,也有些人喜歡多加說明,也有人一次貼了很多畫面。我本來也是簡單派的,不加說明也不想講片名,只貼電影截圖就好,但是後來不知不覺開始加起奇怪的東西了。以下是我在推特上發的十篇貼圖,轉錄到自己的網誌上紀錄一下。畢竟推特如流水,有時候推文多了就被沖走了很難找回來。另外我也試用了推特的「新聞」功能來做紀錄,滿有意思的。

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狀態

突如其來的搬家

就在契約結束前兩天,突然發現已經使用的十多年的日本網站空間現在不接受國外信用卡的付款,雖然可能是暫時的,雖然也有比較麻煩的替代付款方式。但我覺得還是應該離開,前往對世界各地的使用者比較友善的環境、一個有中文界面的環境。

其實就是 WordPress 自身提供的服務啦!🙂

ludouke.chu.jp 「綠豆殼點啾點日本」這個好記的網址將在 2016/10/16 走入歷史,以後我家的門牌就是 ludouke.wordpress.com 「綠豆殼點沃沛濕點康」了。

JOJO和他愉快的夥伴們 Part 2

依然是瑣碎的 JOJO 第2部心得!

好的,其實是我這篇文章草稿放在後台放太久,連三部的動畫都看完好久了都忘記要貼出來。

第二部是穿少少的奇妙柱之男的故事。

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登場的雜魚也……。

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對我來說根本肉番啊這部動畫。

看動畫的時候才發現柱之男之一的「艾特西」的名字讀作 A C D C ……原來就是那個嗎,那個。後來看了一些資料才知道原來 JOJO 世界中的很多角色跟替身命名都是從西洋流行/搖滾樂來的。

藤原啟治桑在戰鬥這段的演出好噁心好變態👍(稱讚)。

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卡茲的隱藏萌屬性是愛護小動物的性格吧,另一方面我覺得他單純就是討厭人類而已。

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塗了眼影再出門以及彈大腿吉他是 BOOS 才具備的隱藏技能。

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喬瑟夫跟西薩的友情也是貫穿整個劇情的重點之一。

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堅定的……友情❤

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「一人閱讀作戰計劃」:激勵懶惰人的閱讀計畫

起因是推友 @_5s 在推特上發起的這個閱讀計畫,用來激勵自己,減少買書不看的罪惡感。

https://twitter.com/_5s/status/615801638779916288

感謝這個計畫,我終於清掉了七本書!(雖然有少數幾本是已經看一半就懶得動的)。以下整理自我自己在推上的發文,畢竟推特有 140 字的限制,有些心得感想沒辦法一次講完。
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【FEZ】跨越次元的像素風解謎遊戲

是看了推友 @fureytw 的 PS4 遊戲實況才注意到這個解謎遊戲的。我本來就也喜歡這類輕鬆的解謎遊戲,可以放鬆心情不用殺怪練功打魔王。現在有了掌機跟平板還可以爽爽躺床上玩。

FEZ》!其實我以前就聽過這遊戲,只是這遊戲宣傳圖一直無法引起我的注意:

FEZ BANNER

實際看到遊戲畫面才知道是很合我胃口的可愛簡單點陣像素風格:

ヽ(゚∀゚)ノ

遊戲在 PSN 以及 PC(Stream)上都買得到,我選擇了 PSN 的版本。可以跨主機遊玩,放到 PSV 上執行的話還可以方便我躺床上打電動。

遊戲的方式就是在這個 2D 的平面世界中,藉由主角旋轉視角的超能力來解謎或是收集道具。

這跟我愛玩的《紀念碑谷》有著相似的風格,利用錯視與視角的變換來達成遊戲的目標。

只是《紀念碑谷》的玩法跟簡單多了。《FEZ》隱藏在可愛白軟麻糬主角背後的是相當複雜解謎要素。舉個例子來說,這個場景可以解出石碑上那些字符代表的英文字母,而遊戲中所有的暗示、標誌統統都是用這種獨特的字符組成的,解不出字符代表的字母也就無法拼湊出各種線索來解謎了:

(/‵Д′)/~ ╧╧ 看不懂啦!!!!俺看不懂這個場景要表達什麼啦!!!!

玩到最後,大部分的段落是我上網查各種攻略來解開謎題的。想要安穩躺床上打電動的計畫就這樣破滅了,大部分時間還是不得已坐在電腦桌前邊打機邊看資料。

遊戲中謎題的設計很有趣,除了字謎之外包括各種利用聲音、影像跟時間要素來解謎,甚至需要動用遊戲機以外的設備來幫忙解謎。關卡種類也很多,富有十足的挑戰性。

這遊戲大部分的內容還讓我滿沈迷的,而且具備更兇殘的二輪要素。當然最後我也(靠著攻略)克服了各種謎團,並且收集了遊戲中所有的重要道具迎向成就的頂端。

結果這遊戲最高只有黃金,而不是白金獎盃。 😭 不、不公平啦這遊戲明明就讓人這麼傷腦筋!!為什麼只給黃金啦!!

那個來了。

照慣例又買了精裝版,所以還是來寫個開箱文。話說回來,上次的軒陸沒寫過開箱文啊!

因為我以為雲之遙應該就已經是最後的作品,所以軒陸登場的時候給我的心靈造成莫大的創傷以至於無法生出一篇開箱的心得。加上懶病發作起來就怎麼樣都寫不出文章了。如果哪天我想開始玩這遊戲的時候會再另寫個心得吧。

現在穹之扉也出了,這次的主角玩偶不算醜但依然佔空間,而這次我想紀錄一下。

用一張照片解決吧。

穹之扉開箱

這系列遊戲玩了這麼多年還是第一次遇到這麼讓我感到崩潰的開箱。拿出光碟包裝就覺得整個鼓鼓的不太對勁。打開之後光碟不但直接從卡榫上面掉下來(根本沒固定住!),連遊戲說明書跟附贈的明信片贈品都他媽的折到了!!!

他媽的折到了啊!!!!!!

就不能用正常又堅固的光碟盒來裝嗎!!!!!為什麼會折到說明書啊!!!為什麼啊!!!!!

其實我沒特別喜歡女主角,而且這個模型超級佔空間的啊,女主角的臉也有一點歪歪的(托腮托到歪了嗎?),底座有一點點不太平穩所以拆開拍完照片我就收回箱子了。這種等級的玩偶別想出現在我的展示櫃裡面。

畫冊的樣子故意設計成門扉的圖樣,有個可以對開的硬殼封面,但我覺得這樣很難收納也不好翻閱。封面中間還有個好像可以重複黏貼的貼紙用來固定那個「門扉」,但我覺得用久了之後,那個貼紙應該會翹起來然後黏滿灰塵又失去黏性,噁~

至於遊戲內容的部份,因為我現在使用的電腦硬體不夠力,所以就繼續把光碟封印住等日後再來玩好了。 ☺️