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【E3】這大概就是未來一年的遊戲購入清單了

看 E3 來挑遊戲已經成為我每年的例行公事了。想當年就是從《刺客教條2》跟《戰神3》開始入坑的。😘

來整理一下今年有哪些讓我感興趣的遊戲吧:

刺客教條:大革命

次世代主機上的刺客新作,畫面除了漂亮還是漂亮。四個刺客一起登場殺入巴士底監獄的場面真是太犯規了,殺得我心頭小鹿又開始亂亂撞。 😌

新任主角阿諾亞諾·多里安(Arno Dorian)是第一個沒穿白衣就上場的男性刺客主角。他日後的表現真是另人期待。

雖然刺客教條在之前就有多人連線的功能了,但這次 E3 主打四人共鬥的遊戲方式不免讓我擔心起單人劇情的部份是否偏少,畢竟這次推出的遊戲標題並不是「五代」,感覺起來比較像是外傳性質的劇情。

收集「刺客教條」預告片中用的各種歌曲也是我這個忠實玩家的興趣之一,這次《刺客教條:大革命》用於預告片中的歌曲是紐西蘭歌手 Lorde 所翻唱的《Everybody Wants to Rule the World》,收錄於電影《飢餓遊戲:星火燎原》的原聲帶中。而最初的原歌曲是由驚懼之淚樂團於1984年錄製發行的。

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縱貫古今的全能先知 – 刺客教條III (下)

稍微地整裡一下自己最近沉溺在刺客先生懷裡的情緒。

其實這個文章本來是打完刺客教條「兄弟會」之後要寫的,接續著三年前的這篇遊戲心得:浴血復仇的自由鬥士 – 刺客教條II (上)。但是我就這樣拖過了「兄弟會」以及「啟示錄」兩個外傳,整個三代都打完了正在玩第四代。

後來覺得應該在四代破關之前來篇心得好好紀念一下某個時代的終結,所以最後只好在原訂的標題加上了「刺客教條III」。

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【memo】刺客之歌以及章魚小ネタ

《刺客教條:兄弟會》上市了,趁著還沒入手遊戲前的空檔先整理ㄧ下手邊的筆記。不然等我開始忙著攻略之際就沒空管網誌了。XD


在各種預告片當中使用過的流行歌曲

早在ㄧ代發售的時候,名為「Ubidays Trailer」的影片當中用的是樂團 UNKLE 的〈Lonely Soul〉。

而兄弟會即將推出時,在這個被稱為「Enter Rome」的預告片中,用的也還是 UNKLE 的歌:〈Burn My Shadow

在兄弟會多人遊玩模式的宣傳影片,藉由聖殿騎士宣戰而帶出的歌曲是 These New Puritans 樂團演唱的〈We Want War

另外在 Comic-Con 上所公開的多人遊玩影片則是使用 DJ Champion 的〈Perfect In Between〉。


隱藏在刺客陵墓中的巨大不明生物

之前轉發在巴哈姆特的情報,關於隱藏在二代遊戲中的小彩蛋情報,現在當然要在自家網誌留一下備份文。 😁

這個彩蛋位在第六個刺客陵墓當中,在 Santa Maria Della Visitazione 教堂的下面。解決掉前半段的衛兵追逐戰之後,來到最後的機關。讓 Ezio 打開機關之後,就站到岸邊然後盯著水裡看。過了一會兒之後就可以看到水底……

有一對黃色的巨大眼睛盯著 Ezio。

如果 Ezio 想再看一次的話,水裡的東西就會伸出觸手來,把 Ezio 給嚇退了好幾步。

這個彩蛋不管是 XBOX 360 版或是 PS3 版的遊戲當中都看得到。破關之後再重新讀取 DNA 記憶回去看也是可以。當然不是每次站到水邊就會成功,我自己就試了好幾遍才召喚(?)出這個神秘的章魚 orz

浴血復仇的自由鬥士 – 刺客教條II (上)

Nothing is true, everything is permitted.

當年艾爾·莫林(Al-Mualim)對阿泰爾(Altaïr)的諄諄教誨依然猶言在耳,聖殿騎士與刺客們之間的爭鬥卻未隨著十字軍遠征的結束而在歷史長河中平息。

時光荏苒,另一個以鷹為名的男人——埃齊歐(Ezio),在佛羅倫斯的奧狄托雷(Auditore)家族中誕生了。

時正 1459 年,被後人稱為文藝復興的年代。

被人稱為「華麗者」的羅倫佐‧梅迪奇(Lorenzo de’ Medici)繼承了家族大業,成為佛羅倫斯新一代的僭主。羅倫佐維持著梅迪奇家族一貫的作為,經常贊助義大利的藝術家,並推動了城市的建設。在政治上,同樣用著暗殺、恐嚇、收買、聯姻等手段來控制議會。

而在正義與榮耀的道路上踽踽而行,暗中服侍梅迪奇家族的,正是喬凡尼‧奧狄托雷(Giovanni Auditore),埃齊歐之父。

金權的誘惑與人性的貪婪,交織出多少不堪的政治鬥爭與醜聞。1476 年的冬天,與梅迪奇家族交好的米蘭公爵——加萊阿佐‧馬利耶‧史佛薩(Galeazzo Maria Sforza)遭到暗殺。這只是一連串事件的開端……。

當政治的風暴席向佛羅倫斯,首當其衝的就是暗中保護梅迪奇家族的喬凡尼。敵人羅織出莫須有的罪名,將奧狄托雷家族搆陷入獄。

逃過搜捕的埃齊歐雖試圖洗刷家族的冤屈,但最後卻目睹父兄在市政廳前遭到處決。埃齊歐就此發誓要用父親的劍讓仇敵血債血償!

埃齊歐所要面對的,是更為複雜的險惡陰謀及強大的政治勢力。然而足以引發這一切衝突、對立事件的遠因,早已在千百年前種下;這也是埃齊歐和他的家族所必須要面對——自先祖流傳下來,生為刺客的宿命。

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刺客的 2012 年

因為有 PS3 的關係,所以還是忍不住弄來了 PS3 版的《刺客教條》來玩了!在 PS3 上面使用搖桿來操作實在比鍵盤滑鼠太太太太順暢了啊!

只是一直讓我期待的「成就系統」,也沒有在 PS3 版本當中出現,不能滿足我的阿宅魂啊!稍微上網翻了一下資料,才瞭解到原來所謂的「成就系統」只存在於 Xbox 360,就像 PS3 當中的「獎盃」收藏系統,只是《刺客教條》移植過來的時候,沒有對應移植到 PS3 的這部份。

除了操作性之外,PC 版跟 PS3 版還是存在著一些差異。PC 版是所謂的導演版(Director’s Cut),有著獨占的四個小任務:「飛簷追逐」、「暗箭殺戮」、「摧毀貨攤」、「護送挑戰」。其實就是把原先 XBOX / PS3 版當中的重複小任務給換掉而已。比如說原先一個城市裡面可能有兩個需要把聖殿騎士來「解決」以收集情報的小支線,在 PC 版中就會把其中一個任務換成新的內容,而事後所得到情報則是一樣的。

PC 版也改進了一些遊戲流程上的順暢度。舉例來說,當收集情報的小任務失敗,重接的時候不用再聽 NPC 囉唆一遍。又或者,從馬斯亞夫出發到目的地的時候,只要一離開城堡就可以直接選擇要前往的城市,而在 PS3 版裡面則是要跑出城才可以。

PS3 在聲光效果上的表現優於 PC,可以聽到較多的環境音效,隨著鏡頭的轉動也可以明顯感受到環場音效的變化。畫面部份,PC 版當然可以依據個人硬體設備的不同來微調畫面的細節,但讓我感到最大差異的,是遊戲最後,戴斯蒙用光敏靈鷹眼看到的神秘圖案。

左邊是我用相機翻拍 PS3 的遊戲畫面,雖然被攝影技術欠佳的我拍得很暗,但還是可以看得出來是什麼樣的字。右邊是PC版的遊戲畫面,字已經亮到都看不出來是在寫啥了!

話又說回來了,遊戲二代到目前為止所釋出的情報跟戴斯蒙看到的東西似乎沒有直接的關聯,所以…那些神秘的文字跟圖案所帶來的謎團,到底什麼時候才能解開呢…? orz

專注、積極、完美的天才刺客 – 阿泰爾年代記

刺客教條:阿泰爾年代記(Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles)是一款由 Gameloft 製作,Ubisoft 發行的一款 NDS 遊戲,由於是不同公司製作的遊戲,所以《刺客教條》跟《阿泰爾年代記》在劇情架構、遊戲系統等各方面都是完全不同的。如果抱著欣賞《刺客教條》的心態來遊玩這款《阿泰爾年代記》的話,那下場一定是慘不忍賭、呼救連連——就是我。

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